Portail 6 : Comment concevoir et construire votre produit
Construisez votre premier produit (MVP)
Porte 6 - Comment concevoir et fabriquer votre produit
Transformez rapidement votre idée en réalité.
C'est ici que les choses sérieuses commencent : il est temps de passer à la construction ! La porte 6 consiste à créer votre produit minimum viable (MVP), qui n'est autre que « la version la plus simple de votre idée que vous pouvez tester auprès d'utilisateurs réels ». Après toute la phase de planification et de recherche, vous êtes prêt à passer à la pratique. À cette étape, vous allez concevoir et créer une version basique de votre produit ou service qui résout réellement le problème de vos utilisateurs, sans dépenser trop de temps ou d'argent. Qu'il s'agisse d'un simple prototype d'application, d'une maquette ou d'un service test, nous vous montrerons comment créer étape par étape quelque chose que les gens peuvent essayer (et sur lequel ils peuvent donner leur avis).
Structure de la porte
Le portail est divisé en plusieurs clés (thèmes), chacune se concentrant sur un aspect spécifique de l'entrepreneuriat. Chaque clé comprend des lectures, des discussions, des travaux pratiques et des livrables liés à l'entreprise.
Thèmes abordés
Pour y parvenir, vous explorerez les quatre clés essentielles suivantes :
Clé 1 : Identifier les hypothèses clés
Clé 2 : Testez vos hypothèses clés
Clé 3 : Concevoir un produit de valeur minimale (MVP)
Clé 4 : Construisez votre MVP
Comment nous vous soutenons
Nous vous apporterons notre soutien tout au long de votre expérience d'apprentissage. Votre gestionnaire de la réussite éducative sera disponible pour vous aider si vous avez des questions ou si vous avez besoin d'aide. Vous pouvez également planifier une session avec un mentor pour discuter des questions d'entreprenariat liées à ce portail.
Ce que l'on attend de vous
Le portail est divisé en plusieurs sections, chacune se concentrant sur un aspect spécifique de l'entrepreneuriat. Chaque module comprend des lectures, des discussions, des travaux pratiques et des évaluations.
Plate-forme de livraison
Le portail est proposé par le biais de notre plateforme en ligne, Entreprenerds Space. Les délégués peuvent accéder à la plateforme en ligne ou via leur application mobile, ce qui leur permet de participer au programme en déplacement, même hors ligne.
Ce que vous obtiendrez du portail
À la fin de la porte 6, vous serez en mesure de :
Identifiez les hypothèses les plus importantes dans votre idée d'entreprise, c'est-à-dire ce qui doit être vrai pour que cela fonctionne (par exemple, les gens feront-ils réellement X ?).
Effectuez des tests simples sur ces hypothèses pour voir si elles se vérifient dans la réalité.
Concevez une version très basique de votre produit (votre MVP) que les gens peuvent réellement utiliser ou tester.
Construisez votre MVP à l'aide des outils dont vous disposez, même s'il s'agit simplement de sites web de type glisser-déposer ou de hacks manuels. Vous n'avez pas de compétences en codage ? Pas de problème.
Obtenez les commentaires d'utilisateurs réels et découvrez si votre solution fonctionne vraiment. Vous utiliserez leurs commentaires pour apporter des améliorations ou même modifier votre idée si nécessaire.
Maîtrisez l'art des itérations rapides : vous verrez comment le fait de lancer quelque chose de petit et tôt peut en réalité vous faire gagner du temps et de l'argent en vous guidant dans la bonne direction.
Système de livraison
Notes conceptuelles
Exercices d'application pour chaque thème
Vidéos d'experts et d'entrepreneurs expliquant chaque concept
Webinaires pour discuter des thèmes avec les étudiants
Discussion thématique interactive avec les apprenants
Évaluation par les pairs
Session de mentorat
Classe virtuelle
Évaluations
Badge 1 : Briseur d'hypothèses
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Compétences
1. Identifier les principales hypothèses commerciales
2. Hiérarchisation des hypothèses en fonction du risque et de l'impact
3. Concevoir des expériences testables
4. Effectuer des tests MVP avec de vrais utilisateurs
5. Saisir et interpréter le retour d'information
6. Tirer les leçons de l'échec
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Cas d'utilisation
1. Identifier ce qui doit être vrai pour que votre startup réussisse (par exemple, les gens paieront-ils ?)
2. Décider quelles hypothèses méritent d'être testées en premier
3. Créer des tests peu coûteux tels que des pages d'atterrissage, des précommandes ou des essais
4. Collecte de données comportementales (ce que les utilisateurs font et ne disent pas)
5. Utiliser des données pour valider ou invalider ses idées
6. Pivoter ou affiner en fonction des résultats des tests
Badge 2 : Lanceur MVP
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Compétences
1. Concevoir un produit minimum viable (MVP)
2. Utilisation d'outils manuels et sans code
3. Cartographie des étapes de livraison des produits
4. Concierge et Magicien d'Oz MVP
5. Construire un MVBP (Minimum Viable Business Product)
6. L'état d'esprit de la vitesse par rapport au retour d'information
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Cas d'utilisation
1. Créer la version la plus simple de votre produit qui apporte une valeur ajoutée
2. Construire des MVP sans programmation (par exemple, Canva, Google Forms, WhatsApp)
3. Planifier la façon dont votre MVP sera construit et expérimenté par les utilisateurs
4. Simulation manuelle de la fonctionnalité du produit pour tester la demande réelle
5. Lancer une version payante de votre MVP et recueillir des commentaires
6. Lancer rapidement pour apprendre tôt et éviter les gaspillages